Arduino之可變電阻的操作展示影片
2011年6月8日 星期三
課程回顧
這學期的課程相當充實,不僅學會了Arduino也接觸了Webcam,
這兩種技術所涵蓋的範圍相當廣泛,也非常容易應用到生活上,
其中我最喜歡的作業就是期中專案,我將Arduino技術結合Processing
寫成我最喜歡的互動式遊戲---光劍,贏得大家的青睞,努力沒有白費,
非常的有成就感,其中最有趣的部分還是不斷的測試遊戲並從中找出
BUG修改之。
我從這門課學到的不僅僅是技術,還有如何將所學應用在自己的生活,
當時我有參與拉拉舞比賽,我曾想過將Arduino技術運用在道具上面,
讓我們的拉拉道具上會有LED燈閃爍,這將會是個創新,而且對我而言
並不難,這門課也讓我溫習了一些基礎的電路,學期的後半段還玩了
視訊,我覺得非常的充實,課程進入尾聲了,從現在起我會開始更緊湊
的安排我的計畫表,各科的作業要提早先開始寫,不要事到臨頭了才在
熬夜趕工,平常上課就都把問題搞懂,不要把疑問帶回家,這次的期末
考試老實說我並沒有準備,但是我很有把握事因為我平時在課堂上就將
問題全部弄懂,徹底理解其中的程式碼,不管老師出什麼樣的變化題型
我都能夠寫得出來,我在這門課學到的東西不是用言語能夠輕易表達出
來的,非常開心有選到這門課。
這兩種技術所涵蓋的範圍相當廣泛,也非常容易應用到生活上,
其中我最喜歡的作業就是期中專案,我將Arduino技術結合Processing
寫成我最喜歡的互動式遊戲---光劍,贏得大家的青睞,努力沒有白費,
非常的有成就感,其中最有趣的部分還是不斷的測試遊戲並從中找出
BUG修改之。
我從這門課學到的不僅僅是技術,還有如何將所學應用在自己的生活,
當時我有參與拉拉舞比賽,我曾想過將Arduino技術運用在道具上面,
讓我們的拉拉道具上會有LED燈閃爍,這將會是個創新,而且對我而言
並不難,這門課也讓我溫習了一些基礎的電路,學期的後半段還玩了
視訊,我覺得非常的充實,課程進入尾聲了,從現在起我會開始更緊湊
的安排我的計畫表,各科的作業要提早先開始寫,不要事到臨頭了才在
熬夜趕工,平常上課就都把問題搞懂,不要把疑問帶回家,這次的期末
考試老實說我並沒有準備,但是我很有把握事因為我平時在課堂上就將
問題全部弄懂,徹底理解其中的程式碼,不管老師出什麼樣的變化題型
我都能夠寫得出來,我在這門課學到的東西不是用言語能夠輕易表達出
來的,非常開心有選到這門課。
2011年5月25日 星期三
2011年5月18日 星期三
2011年5月4日 星期三
2011年4月27日 星期三
2011年4月20日 星期三
OHW01
2011年3月23日 星期三
HW05 Arduino Project Design - Light Sword
Arduino + Processing !!
光劍(Light sword)結合實體物件和利用Processing撰寫出來的互動遊戲,
藉由揮動光劍或是按下劍柄上的按鈕,達到操作遊戲內角色的效果,
然而光劍也會隨著玩家的行動,做出發光或是閃爍的特效。
光劍(Light sword)結合實體物件和利用Processing撰寫出來的互動遊戲,
藉由揮動光劍或是按下劍柄上的按鈕,達到操作遊戲內角色的效果,
然而光劍也會隨著玩家的行動,做出發光或是閃爍的特效。
訂閱:
文章 (Atom)





